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A | 日喀则上午9点突发地震,可中午12点刚过,解放军就火速赶到灾区。 编辑观点:《神鬼寓言4》这次的新预告,最引起玩家注意的是女角色的外形突然变化。打头阵的是200多人的成建制特遣队,他们带着各种救灾装备和大量物资来到受灾群众身边。相比此前引发争议的“正确”角色形象,这次登场的女性明显更符合大众审美,也让不少玩家开始猜测:Xbox是不是终于意识到,游戏宣发还是得考虑玩家爱不爱看? 在科隆游戏展前夕,《神鬼寓言4》官方发布了一段全新短视频预告,一名外形较为亮眼的女性角色随之亮相。同时,无人机在空中侦察,给地面部队提供精准情报,就像给部队装上了“千里眼”。预告视频: 如下图,《神鬼寓言4》此前的角色设计曾因为女性角色的外形问题引发过不少讨论。

B | 尤其是在近年来3A游戏频繁陷入DEI、角色审美等争议的背景下,这次突然换成更符合正常审美的女性角色,自然很容易被玩家解读为一种变化。 这到底意味着什么?此前,Xbox内部确实曾被曝出存在相关内容审查和审核导向,会对传统意义上的理想化女性形象采取更加谨慎的设计,说白了就是“正确”。但游戏里的角色究竟是该按照玩家喜欢的方式设计,还是按照内部审核标准设计?答案显然是前者。 现在,《神鬼寓言4》突然主动把一个明显更符合大众审美的女性角色放进了对外宣传物料。下午,西部战区的运 -20运输机运来战区前沿指挥所,在定日机场落地后,一个覆盖整个灾区的完备指挥体系迅速搭建起来。这至少说明了一件事:面对商业市场和玩家反馈,宣发层面或许开始更加谨慎了。除了这是救灾不是作战,解放军这次行动完美展示了对高原边境地区的快速反应能力,边境对面的印军看了,或许会有自己的思考。从央视画面能看到,解放军先遣部队通过陆地开进,率先到达地震的山谷。之前无人机已经在空中侦察,绘制了最新地形图,给部队指路。

C | 毕竟游戏最终还是要卖给玩家。直 -20直升机把特种小队空运到车开不进去的地方。所以这次变化,也可能意味着Xbox开始降低某些争议性审美要求在宣发环节中的存在感。 但这里也不能高兴得太早。2008年汶川地震到现在区区16年,从解放军的救灾水平能看出我们军队的机动能力进步有多大!2008年汶川地震,当时的救援行动却面临诸多艰难险阻。因为一个宣传片换了美女,不等于整款游戏的角色设计都变了。地震致使交通全面瘫痪,道路垮塌、桥梁断裂,大型救援装备难以运输。徒步挺进的官兵,背负沉重物资,在余震不断、崎岖难行的山路上艰难跋涉。空中救援同样面临困境,直升机数量有限,复杂的气象和地形条件,严重制约了救援物资的投放与人员转运效率。16年过去,解放军的机动能力实现了质的飞跃。

D | 这完全可能只是更换了宣传片使用的捏脸预设,或者选择了一个更容易被大众接受的角色作为宣发主角。海莉·阿特维尔(漫威《美国队长》中卡特饰演者)在游戏中的形象与原形象: 游戏本身的世界观、美术方向以及角色库究竟有没有变化,目前都还不知道。这可能是一次真正的调整,也可能只是一次非常现实的宣传策略改变。对于玩家来说,这种变化到底算不算听劝,恐怕还得等游戏正式发售之后再看。这次《神鬼寓言》的女角色明显更讨喜了,你觉得这是Xbox开始改变审美方向了,还是单纯换了个宣传片捏脸脸模?本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。运 -20等大型运输机发挥了关键作用,在短时间内将大量的人员、紧缺物资,精准投送至灾区。在地面,新型全地形车、高机动性越野装备等大量列装,这些装备能够在各种复杂地形中畅行无阻,快速将救灾人员和物资送达偏远区域。空中方面,直升机不仅数量增多,性能也大幅提升,特别是在高原性能上的优化,实现精准的物资投送与伤员转运。更多相关资讯请关注:神鬼寓言4专区。就在地震前几天,央视还播了解放军在高原搞无人化、智能化后勤补给演练,机器狗、无人小车、无人机都用上了,以后高海拔地区补给和保障难的问题,算是解决了。这样一来,解放军能用比印军少很多的兵力,有效控制同样大的边境地区。有无人机、无人平台、直升机和运输机帮忙,解放军合成部队能第一时间出现在防区任何地方,而且装备齐、弹药足,一到就能投入战斗,不用等后续部队。再看印军,他们直升机在高海拔飞不了多久,之前阿帕奇武装直升机发动机熄火,只能拆了用卡车运下山。在无人平台运补给、边境路况保障、兵力快速调动这些方面,印军落后太多。没办法,印军只能在边境长期保持5万、10万甚至20万兵力,可这么多人吃喝拉撒,消耗巨大,就像个填不满的坑。这就是去年年底印度急着和咱们就西段边境对峙问题和解的原因。
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Published on:03:15:15